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    玩家的声音,EVO视讯倾听《最终幻想14:水晶世界》

    发布日期: 2025-06-02

    5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了最新一轮的“技术测试”。考虑到游戏将在6月正式上线,这次测试也揭示了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游在商业化方面的显著差异,玩家社区中引发了一些争议。为了解决这一问题,官方在测试当天迅速宣布将于5月28日举行直播答疑。

    玩家的声音,EVO视讯倾听《最终幻想14:水晶世界》

    在当天的直播中,主策划Tiger面对弹幕和PPT,进行了简朴而直接的解答。尽管形式简单,玩家所关注的付费问题得到了详细说明。作为《最终幻想14》的核心内容之一,团队副本的“人物数值强化公平”问题备受玩家关注。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店没有兑换上限,而在神典石商店设置了周限额,这引发了玩家对官方推销战令的不满。对此,官方宣布将神典石商店的兑换上限取消,并新增了双色宝石商店无限兑换的选项。

    此外,关于“蛮神武器”的升级,官方最初表示装等不变,以坚持不做任何数值付费,但这之后又将“非发光”版本改为“发光”,并减少了所需的强化宝石数量。除了单职业满级赠送外,战令中也增加了每季免费获得强化宝石的功能。由于《最终幻想14》主打强社交玩法,玩家在外观等内容的付费上也显得较为关注。例如,玩家提到的“扇巴掌”等互动动作的售价调整为角色自带,而售价为十元的理发券则改为1000金币直购。

    在本次技术测试中,水手套、骏鹰革和高地套三套服装的售价为68元,然而这些衣服在端游是免费的,这让不少玩家误以为手游的所有服装都需要付费。对此,官方及时将售价调整至更友好的6元区间,同时表示未来半年内将上架类似时装,其售价也将保持在6元。在此之外,染剂的价格也采取了降价措施,普通染剂的价格从3元降至1元,而特殊染剂则从10元降至5元。同时,官方保证游戏内依然会有免费获取染剂的渠道。

    然而,在听取玩家意见的同时,官方在游戏环境方面的执念依然坚定,以遏制黑产工作室的行为,官方维持了15%的金币交易税,并承诺“官方永不售金”。尽管“商业化内容”引发争议已不算新鲜事,但令人欣慰的是,《水晶世界》团队没有选择忽视,而是给予了规范的回复。从观众的反应来看,团队的诚意主要体现在“速度”和“直接”上:不仅在争议爆发当天发布了回应消息,还在几天内提出了完善的解决方案,这种贴近玩家的运营方式往往更受欢迎。

    据官方网站描述,《水晶世界》预计将在6月上线。尽管团队仍在进行最后的调整,具体日期尚未确定,但他们承诺将提供稳定的更新节奏。例如,首发版本号将从200开始,然后在两周后更新至201,之后每五周推出一个大版本。虽然整体节奏与端游有所不同,但内容更新将会同步推进。因此,尽管在测试期间经历了一些意外插曲,广大玩家仍需耐心等待,期待更多来自EVO视讯的精彩内容。

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