发布日期: 2025-03-28
日前,外媒noisypixel推出了国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》的试玩实机评测,官方也发布了相关的试玩报告,详细介绍了该作的战斗与视觉效果特点。从表面来看,《明末:渊虚之羽》可能仅被视为另一款类魂游戏,甚至有人戏称其为“女版黑神话”。玩家或许会因为女主角的设定而选择尝试,但这款游戏的魅力远不止于此。
正如《剑星》这样的作品已经证明,性感与硬核是可以共存的。在2025年GDC的试玩后,我对《明末》的兴趣显著提升。可以说,这款游戏不仅在魂系玩法上表现扎实,更重要的是,它的战斗体验确实相当爽快。
相较于《黑神话:悟空》的狂野打击感,《明末》更为强调流畅度与节奏感。攻击、闪避、架势切换的相互交织,塑造了独特的战斗节奏。在挑战一只鸟形守卫BOSS时,我需要在其横扫的翅膀攻击间灵活穿梭,寻找最佳反击时机。这种战斗风格近乎于舞蹈,每一次出招都充满紧张感与节奏感的释放。
游戏的战斗系统提供了丰富的定制选项:BOSS技能可供吸收,武器也能附魔不同元素,而红水银作为特殊资源,为玩家提供了更多战斗风格的尝试空间。虽然目前的战斗机制已具备良好完成度,但若要在整部作品中保持这种节奏化的战斗吸引力,开发团队仍需进一步打磨。
除了出色的战斗系统,游戏在视觉表现上也下足了功夫。主角无常的造型独具特色,而丰富的装备系统中,部分服装兼顾实用性与美学设计。尽管《明末》已经展现出其潜力,但在竞争激烈的类魂游戏市场中,仍面临不小挑战。现代玩家对游戏的要求越来越高,许多人已经不再满足于传统魂系的慢节奏战斗,期待更快节奏及更多观赏性的战斗体验,例如《忍龙》那样的风格。
如果开发团队能够深度挖掘游戏独特的战斗机制,并适时推出试玩Demo,让更多玩家亲身体验,相信《明末》完全有机会从“值得期待”变成“必须入手”的游戏作品。总体来看,《明末》展现出强烈的个性,其风格化的女主角、流畅的表现以及强调节奏感的战斗系统,给人留下深刻印象。在《黑神话:悟空》吸引了众多关注的同时,或许《明末》也能够成为另一款不容忽视的中国类魂佳作。
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