发布日期: 2025-03-17
对于MMO玩家而言,一款优秀的网络游戏有着诸多标准,但普遍认同的首要标准是高自由度。高自由度的表现形式多种多样,有玩家认为广阔的世界更具吸引力,有些人期望能自主决定剧情走向,还有人觉得无任务的纯粹探索才是最佳体验。这些元素都是理想中高自由度的体现。然而,笔者想探讨一种比较少见的自由度玩法,即“搬砖自由”,通过多种方式自由交易,实现“财富自由”。
在《梦幻西游》中,玩家可以通过多种交易方式,如日常任务、装备打造、宠物养成、药品合成、挖宝和押镖等,灵活地“搬砖”赚钱。在这方面,某种程度上也展现了高自由度的游戏体验。最近,在3月5日开启“仗剑首测”的《剑侠情缘·零》手游中,同样蕴含了众多高自由度的玩法,引发了大量玩家的关注。毕竟,武侠江湖的核心吸引力正是在于“自由”, 符合无拘无束的江湖理念,以及快意恩仇的选择。
在场景自由度方面,《剑侠情缘·零》手游下了不少功夫,宏伟的上京城、壮丽的悲魔山庄、清幽的白云山庄等经典场景,能够勾起不少老玩家的怀旧情怀。除了场景探索外,游戏的设定也变得更加立体,玩家可以跨水而行,尽享山河美景,让行走江湖不再是一句空谈。值得一提的是,游戏支持在3D、25D和2D三种模式间自由切换,以迎合不同玩家的视觉需求,同时结合自由的场景体验,提升了整体的沉浸感。这种自由探索的乐趣,也是游戏魅力所在。
作为一个在国内玩家中耳熟能详的IP,自1997年首款单机版发布以来,“剑侠情缘”历经28个春秋,先后推出了20多款作品,其中包括《剑侠情缘网络版》(剑网1),累计用户数超过2亿,成为真正的“国民级”武侠游戏IP。凭借28年的经典沉淀,诸如自由交易、抢BOSS和团战等玩法都在《剑侠情缘·零》手游中得以延续。例如,“分野之战”(即“宋金战场”)30V30的经典团战玩法,一直是剑侠情缘系列中最受欢迎的团体战斗形式。
如果这些经典玩法只能吸引一部分老玩家,那么自由交易则确实让玩家在游戏中获得收益的可能性。与许多手游通过道具绑定机制限制玩家的经济活动不同,《剑侠情缘·零》手游的经济系统相当开放,玩家可以自由交易。游戏内物品没有绑定,玩家可以通过面对面交易、摆摊或拍卖行出售装备和资源。这种设计理念源自剑侠端游时代,使得在当前MMO手游环境下实现真正的自由交易也颇具挑战。
此外,《剑侠情缘·零》手游还提供了上百种参数的捏脸系统,这也是众多MMO手游的标准配置。目前,捏脸系统表现良好,可以调节的模块较多,包括眼影、亮片和闪粉等元素。再加上五大门派十五种流派以及九幽司、玄渊幻境、魍兽入侵等多样帮派玩法,使得游戏的玩法丰富性与自由度相对不错。
除了玩法上的自由度外,《剑侠情缘·零》手游的AI托管系统为玩家提供了时间上的自由。MMO游戏的一大痛点是要求玩家投入大量时间来体验深度玩法,往往使得玩家感到疲惫。而《剑侠情缘·零》的AI托管系统允许在玩家离线时,由AI继续控制角色参与日常活动与副本,使玩家即使下线也能保持一定的游戏进度,依然能够获得应有的奖励。加上三端互通机制,这个设计在释放玩家时间的同时,也不影响游戏体验。
尽管AI托管的具体能力尚需进一步验证,但期待它能真正为“打工人”减轻负担。最终,游戏的自由度仍需玩家来定义。《剑侠情缘·零》手游于3月5日开启了首测,感兴趣的剑侠老粉们,不妨关注一下这个充满自由度的MMO新作,仅此一游,便是无尽的江湖梦想。